Εφαρμογές μέσω του Playstore της google που κάνουν ευκολότερη τη ζωή των κατοίκων αλλά και των επικεπτών της πρωτεύουσας διαθέτει πλέον ο Δήμος Αθηναίων.
Πρόκειται για τα αποτελέσματα του έργου Radical που εστιάζει στην τόνωση και την υποστήριξη των πόλεων στην προσπάθειά τους να γίνουν πιο έξυπνες, τόσο μέσα από συγκεκριμένες υπηρεσίες όσο και με την πλατφόρμα του έργου. Το έργο Radical, ακολουθώντας την τάση οι πόλεις και τα συνεχώς αναπτυσσόμενα κοινωνικά οικοσυστήματά τους να βρίσκονται διαρκώς μπροστά σε νέες προκλήσεις προκειμένου να επιτύχουν ανταγωνιστικότητα μέσα από μια βιώσιμη αστική ανάπτυξη, δοκιμάζει πιλοτικά σε Αθήνα, Γένοβα, Ώρχους, Σανταντέρ, Ισσύ-λε-Μουλινώ και στην Περιφέρεια της Καντάβρια την ανάπτυξη υπηρεσιών και εφαρμογών μαζί με τους πολίτες.
Το οικοσύστημα της Αθήνας (Athens Living Lab), με υπεύθυνη υλοποίησης τη ΔΑΕΜ Α.Ε. (Εταιρεία Πληροφορικής του Δήμου Αθηναίων) εξελίχθηκε κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής του έργου Radical (Μάρτιος 2013-Φεβρουάριος 2016) επικεντρώνοντας στη συν-δημιουργία μαζί με τους ενδιαφερόμενους πολίτες των δυο κινητών εφαρμογών, CycleSafe για την ποδηλατική ασφάλεια (Cycling Safety Improvement) και Athens Augmented Reality για την εικονική περιήγηση στα κτίρια ιστορικής σημασίας του Δήμου Αθηναίων (Augmented Reality in PoIs).
Η εφαρμογή CycleSafe δίνει στους χρήστες τη δυνατότητα καταγραφής των διαδρομών τους, ώστε σταδιακά να μπορέσει ο Δήμος Αθηναίων να εξάγει και να αναλύσει στατιστικά δεδομένα που θα οδηγήσουν στην καταγραφή της συμπεριφοράς των ποδηλατών και θα υποστηρίξουν τη διαδικασία λήψης αποφάσεων σχετικά με τη χρήση ή μη εξειδικευμένων υποδομών για την ποδηλατική ασφάλεια, όπως και τη δυνατότητα αποστολής αναφορών σχετικά με επικίνδυνα σημεία στην πόλη, αλλά και τέλος, την υποστήριξη των ποδηλατών στην καθημερινή επιλογή των διαδρομών τους βάσει καιρικών συνθηκών και κυκλοφοριακής συμφόρησης.
Η εφαρμογή Cyclesafe αναπτύχθηκε και για Android και για iOS κινητά, δοκιμάστηκε για πρώτη φορά σε πραγματικές συνθήκες το Μάιο του 2015 και είναι διαθέσιμη στο Playstore: https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.radical_project.cyclesafe
Εικονικη περιήγηση σε ιστορικά κτήρια της Αθήνας
Η εφαρμογή Athens Augmented Reality (Athens AR-A tour of the Municipal buildings of historical importance) δίνει στους χρήστες τη δυνατότητα να βλέπουν πληροφορίες στο χάρτη για τα κτίρια αλλά και φωτογραφικό και άλλο οπτικό υλικό με τρόπο που να μεταφέρεται σε μια εικονική περιήγηση.
Η εφαρμογή Athens AR αναπτύχθηκε και για Android και για iOS κινητά, δοκιμάστηκε για πρώτη φορά σε πραγματικές συνθήκες το Μάιο του 2015 και είναι διαθέσιμη στο Playstore: https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.radical_project.athens.athensar
Αλλά για να γίνει η πραγματικότητα η συν-δημιουργία των εφαρμογών αυτών λαμβάνοντας υπόψη τις πραγματικές ανάγκες των πολιτών, ως αποτέλεσμα της πιλοτικής λειτουργίας του έργου Radical στην Αθήνα, το οικοσύστημα, στη διάρκεια των τριών ετών του έργου, πραγματοποίησε επιτυχώς μια σειρά δραστηριοτήτων όπως συναντήσεις με έναν προς ένα τους συμμετέχοντες για να δημιουργηθεί η απαραίτητη εμπιστοσύνη, μικρές ομάδες εργασίας για να ενδυναμωθεί η συμμετοχή αλλά και εργαστήρια ανταλλαγής ιδεών, καταγραφής απαιτήσεων και αναγκών. Σε τέσσερεις φάσεις προετοιμασίας και συν-δημιουργίας των εφαρμογών, συμμετείχε ένα μεγάλο εύρος ενδιαφερόμενων ατόμων και φορέων, το οποίο παρήγαγε πολύτιμα αποτελέσματα αλλά κυρίως αποτέλεσε μια κοινότητα καθημερινών ανθρώπων, επαγγελματιών, εκπροσώπων του Δήμου Αθηναίων κα με ενεργό συμμετοχή προς όφελός τους και για τη βελτίωση της ποιότητας ζωής τους. Πέρα από τη σημαντική συμμετοχική διαδικασία, μπορούμε να παραθέσουμε και επιπρόσθετα άυλα οφέλη από την πιλοτική λειτουργία του έργου, όπως για παράδειγμα η μεταφορά γνώσης σχετικά με το IoT (Internet of Things) που θα στηρίξει τις πολιτικές αποφάσεις του μέλλοντος.
Ιστοσελίδα έργου: http://www.radical-project.eu/
To 2016 θα είναι η χρονιά που η εικονική πραγματικότητα θα αποτελέσει την κυρίαρχη τάση στο τουριστικό μάρκετινγκ, σύμφωνα με τον διευθύνοντα σύμβουλο της εταιρίας διαδικτυακού μάρκετινγκ στα social media Digital Visitor, Nick Livermore.
Σύμφωνα με την εταιρία ερευνών TrendForce, η αξία της αγοράς εικονικής πραγματικότητας αναμένεται να φτάσει τα 6,7 δισ. δολάρια το 2016, ενώ μέχρι το 2020 η αξία της εκτιμάται ότι θα εκτιναχθεί στα 70 δισ. δολάρια. Επομένως, τώρα είναι η ώρα να ακολουθήσει κανείς τη νέα αυτή τεχνολογία και, κατ επέκταση, την τεχνολογία βίντεο 360 μοιρών.
Η Oculus Rift του Facebook, ανακοίνωσε την άμεση υποστήριξη για βίντεο 360 μοιρών, ενδεικτικό της τάσης που αναμένεται να συνεχιστεί και μέσα στο 2020, ενώ και το YouTube προσφέρει την τεχνική υποστήριξη για τη νέα τεχνολογία.
Πολλές βιομηχανίες ήδη εξερευνούν τις δυνατότητες της αγοράς που συνθέτουν οι πλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας. Για παράδειγμα η Lexus προσφέρει στους δυνητικούς πελάτες της τη δυνατότητα να δοκιμάσουν το Lexus NX μέσω της Oculus Rift. Η Red Bull χρησιμοποιεί την τεχνολογία στις αεροπορικές επιδείξεις προκειμένου να δώσει στους λάτρεις των πτήσεων τη δυνατότητα να αποκτήσουν εμπειρία από το πώς είναι να κάθεσαι στο πιλοτήριο ενός αεροσκάφους.
Ωστόσο, στην ταξιδιωτική βιομηχανία οι ρυθμοί ενσωμάτωσης της τεχνολογίας αυτής είναι αργοί, κάτι που ταυτόχρονα ανοίγει μεγάλες ευκαιρίες για τα τμήματα μάρκετινγκ των επιχειρήσεων τουρισμού και ταξιδίων σε όλο τον κόσμο.
Οι κλασικές μέθοδοι ανάδειξης της ταξιδιωτικής εμπειρίας μέσω της εικονας ή μιας ιστορίας, πλέον δεν αποδίδουν καθώς δεν προσφέρουν αυτές τις εμπειρίες στους δυνητικούς πελάτες καθώς η πραγματική εμπειρία από τον προορισμό παραμένει στην φαντασία. Σε αυτό το κομμάτι μπορεί να χρησιμοποιηθεί η εικονική πραγματικότητα, αποτελώντας την πιο εντυπωσιακή καινοτομία στο μάρκετινγκ της σύγχρονης τουριστικής βιομηχανίας. Ο πελάτης πια θα έχει την εμπειρία του προορισμού απευθείας από το καθιστικό του.
Οι προοπτικές της εικονικής πραγματικότητας στον τουρισμό είναι μεγάλες. Με αυτήν μπορεί οποιοσδήποτε να ξεναγηθεί σε μια πόλη, νησί ή χώρα, όπου κι αν βρίσκεται. Παράδειγμα αποτελούν οι ιστοσελίδες αφιερωμένες στο βίντεο και τη φωτογραφία 360 μοιρών.
Ο εικονικός ξεναγός προσφέρει ακόμα δυνατότητες επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality), δίνοντας τη δυνατότητα στους ταξιδιώτες να ελέγχουν την εμπειρία τους, εστιάζοντας σε συγκεκριμένες δραστηριότητες που θα μπορούσαν να κάνουν κατά την επίσκεψη στον προορισμό.
Το κόστος των μονάδων που κινηματογραφούν σε εύρος 360 μοιρών μειώνεται συνεχώς και δεν είναι όσο υψηλό θα υπέθετε κανείς. Τα drone, έχουν ήδη εξαπλωθεί με τα επαγγελματικά μοντέλα να κοστίζουν 1.000 λίρες.
Οι καμπάνιες μάρκετινγκ μπορεί να απαιτούν επαγγελματικές λήψεις, όμως αυτό από μόνο του δεν καθιστά ακριβή την εικονική πραγματικότητα.
Ακόμη και χωρίς την εικονική πραγματικότητα, το βίντεο 360 μοιρών προσφέρει μια συναρπαστική ματιά σε οποιοδήποτε προορισμό και προβλέπεται ότι παρότι αποτελεί μια νέα τάση, η δημοφιλία της σίγουρα θα εκτοξευθεί από το ερχόμενο έτος.
Οι επιλογές για τους καταναλωτές ποικίλουν, από τους πρωτοπόρους, Oculus, έως τις εμπειρίες υψηλής ποιότητας της HTC, σε σχετικά προσιτές τιμές. Ακόμη πιο φθηνή είναι η πρόσβαση στο Google Cardboard (20 λίρες).
Ειδικά για τα κινητά τηλέφωνα με android, η εικονική πραγματικότητα αυτή τη στιγμή είναι φθηνή.
Η ευελιξία αυτή θα είναι ελκυστική για εταιρίες διαδικτυακού μάρκετινγκ το ερχόμενο 12μηνο, στην επιδίωξή τους να αδράξουν την ευκαιρία να προσεγγίσουν το κοινό τους περισσότερο από ποτέ.
Αυτές οι εμπειρίες, είτε συνδέονται άμεσα με την εικονική πραγματικότητα, είτε με το βίντεο 360 μοιρών, είναι η ραγδαία αναπτυσσόμενη τάση στην συγκεκριμένη αγορά.