Στο "Άμπρα Κατάμπρα" θα βρείτε του κόσμου τα παιχνίδια. Το κατάστημα λειτουργεί από το 2003 με πολυετή εμπειρία στο χώρο του παιχνιδιού, η αγάπη για τα παιχνίδια, η ποιοτική ενασχόληση των παιδιών, αλλά και η ασφάλεια των μικρών μας φίλων, είναι οι οδηγοί για την επιλογή των προϊόντων που υπάρχουν.
 
Το χαμόγελο και η ευγένεια των κοριτσιών (Δέσποινα και Γεωργία) θα σας ανταμείψει και θα σας βρει λύσεις σε καθετί που αναζητάτε!
 
Το "ΑΜΠΡΑ ΚΑΤΑΜΠΡΑ" ετοιμάζει και τα "μαγικά" του, αφού παραμονές Χριστουγέννων στο πλαίσιο και των ημερών, θα έχει άκρως γιορτινή διάθεση! Εκτός από το πανέμορφα στολισμένο κατάστημα με τα δεκάδες εντυπωσιακά δωράκια, στον εξωτερικό χώρο θα υπάρχουν διάφορα γλυκίσματα και κεράσματα για μικρούς και μεγάλους.
 
Eκτός από τα κλασσικά παιχνίδια θα βρείτε παιχνίδια και δώρα επιλεγμένα με αγάπη και μεράκι για να μπορούν να καλύψουν όλες τις επιθυμίες και ανάγκες σας. Ένας χώρος γεμάτος εκπλήξεις σας περιμένει! Πάντα με γιορτινή διάθεση και άπλετο χαμόγελο...
Η King Digital Entertainment κυκλοφόρησε σήμερα το Candy Crush Soda Saga για συσκευές Android και iOS, το sequel του δημοφιλέστατου casual παιχνιδιού που παίζεται από 495 εκατ. χρήστες (μηνιαίους) παγκοσμίως.

Το παιχνίδι διαφοροποιείται ελαφρώς από το προηγούμενο, καθώς έχουν προστεθεί νέες αποστολές που πρέπει να φέρει εις πέρας ο παίκτης (π.χ να γεμίσει την πίστα με σόδα ή να ελευθερώσει αρκουδάκια), αλλά πάντοτε με το ίδιο gameplay (matching τον ίδιων ζαχαρωτών). Η αρχή έχει γίνει με 135 πίστες και αναμένεται η προσθήκη νέων ανά τακτά χρονικά διαστήματα αναφέρει το techgear.gr.

Καλό κάψιμο!
Ορίστηκαν για το επόμενο Σαββατοκύριακο παιχνίδια για τα αγωνιστικά τμήματα της ομάδας μας (εφηβικό & παμπαίδες) όλα για την 1η αγωνιστική.

Φυσικά, τα παιχνίδια θα γίνουν καιρο
ύ επιτρέποντος, μιας και το επόμενο Σαββατοκύριακο προβλέπονται ενισχυμένοι άνεμοι....
Το πρωί του Σαββατου οι παμπαίδες μας θα ταξιδέψουν στην Λέρο, ένα ταξίδι που μοιάζει μια...μικρή Οδύσσεια : Μαστιχάρι-Κάλυμνος ακτοπλοικώς με την "παντόφλα", Κάλυμνος-Μυρτιές με λεωφορείο και από εκεί με καΐκι στην Μερικιά της Λέρου.

Η προϊστορία (1 νίκη και 3 ήττες):
2013/2014
Πανιώνιος Λέρου- Α.Ε. Δικαίου 78-52, Α.Ε. Δικαίου - Πανιώνιος Λέρου 49-65
2009/2010

Α.Ε. Δικαίου - Πανιώνιος Λέρου 49-59, Πανιώνιος Λέρου- Α.Ε. Δικαίου 55-56
(τις υπόλοιπες σεζόν ο Πανιώνιος Λέρου δεν συμμετείχε στο πρωτάθλημα)
 
Την Κυριακή οι έφηβοι θα ταξιδέψουν στην Κάλυμνο για να αντιμετωπίσουν τον Καλυμνιακό. Αυτή θα είναι η 1η συνάντηση των 2 ομάδων, μιας και φέτος είναι η 1η φορά που η ομάδα της Καλύμνου δήλωσε συμμετοχή στο εφηβικό.

Αναλυτικά :
ΣΑΒΒΑΤΟ(01/11/2014):
ΚΥΡΙΑΚΗ(02/11/2014):
 
Η πρώτη πίστα είναι πολύ απλή, η δεύτερη λίγο πιο σύνθετη, η τρίτη δυσκολεύει και, πριν το καταλάβεις, έχεις μυηθεί στις αρχές του προγραμματισμού - και έχεις βοηθήσει και τον Μάρκο, τον ήρωα του παιχνιδιού, έναν μικρό εξερευνητή που περιμένει τις σωστές εντολές για να λύσει γρίφους και να προχωρήσει στην περιπέτειά του.
 
Το «Τρέξε Μάρκο» είναι ένα εκπαιδευτικό application - παιχνίδι που απευθύνεται σε παιδιά 6-12 ετών, μια ιδέα που γεννήθηκε στο μυαλό του προγραμματιστή Κώστα Καρολεμέα, όταν θέλησε να φέρει τον πεντάχρονο γιο του πιο κοντά στη γλώσσα των υπολογιστών, για να συνειδητοποιήσει ότι δεν υπήρχε κανένα κατάλληλο εργαλείο.
 
Δύο χρόνια μετά ίδρυσε τη start-up Allcancode: σήμερα το παιχνίδι είναι διαθέσιμο online και, χάρη στην πρωτοτυπία, τη χρησιμότητα και την παγκόσμια γλώσσα του, έχει αρχίσει να βγαίνει και από τα ελληνικά σύνορα. Η εταιρεία μάλιστα θα εκπροσωπήσει τον επόμενο μήνα την Ελλάδα και την Κύπρο στο διαγωνισμό «Creative Business Cup», που θα γίνει στη Δανία με τη συμμετοχή 60 χωρών.
 
«Χρησιμοποιούμε μια οπτικοποιημένη γλώσσα, αλλά μέσα από το παιχνίδι τα παιδιά εξοικειώνονται με τη λογική του προγραμματισμού και θα είναι πιο εύκολο στο μέλλον να κατανοήσουν πιο σύνθετες γλώσσες», μας λέει ο Κώστας Καρολεμέας. «Φυσικά, το παιχνίδι δεν έχει αξία μόνο για το μικρό ποσοστό όσων ασχοληθούν επαγγελματικά με τον προγραμματισμό, αλλά για όλη τη σημερινή γενιά, που οδηγείται σε μια κατεύθυνση όπου ο υπολογιστής τείνει να γίνει προέκταση του μυαλού».
 
Για να πετύχει το παιχνίδι, έπρεπε να είναι ελκυστικό και να έχει ενδιαφέρον ανεξαρτήτως της εκπαιδευτικής διαδικασίας, γι’ αυτό και δεν αρκούσε μόνο το μυαλό ενός προγραμματιστή - τα υπόλοιπα έξι μέλη της Allcancode προέρχονται από άλλους χώρους: ο Βαγγέλης Μπαγιαρτάκης είναι game designer (και δημιουργός επιτυχημένων επιτραπεζίων), οι εικονογράφοι Ερση Σπαθοπούλου και ο Δημήτρης Καρατζαφέρης (από το δημιουργικό γραφείο Animad), ο γνωστός συγγραφέας παιδικών βιβλίων Κώστας Χαραλάς, ο graphic designer Σπύρος Αλβέρτης και ο συνθέτης Θάνος Παπαδέλλης.
 
Αυτοί είναι οι άνθρωποι που μαζεύτηκαν στις αρχές του 2014 και έφτιαξαν το «Τρέξε Μάρκο», δουλεύοντας στον ελεύθερο χρόνο τους, νύχτες, θυσιάζοντας Σαββατοκύριακα και κρατώντας τα έξοδα (εννοείται από την τσέπη τους) στο ασύλληπτα χαμηλό επίπεδο των 2.000 ευρώ. «Ολοι είναι εναντίον σου όταν φτιάχνεις μια start-up», λέει ο Κώστας Καρολεμέας. «Δεν βρίσκεις χρηματοδότηση, χρησιμοποιείς δικούς σου πόρους, αναγκάζεσαι παράλληλα να εργάζεσαι και αλλού, ενώ στην Ελλάδα είναι έντονη και αυτή η αμφισβήτηση, το “πήγαινε βρες καμιά κανονική δουλειά”». Για την ώρα, οι πρώτες 20 πίστες του παιχνιδιού διατίθενται δωρεάν μέσω της σελίδας allcancode.com για iPad, Android, Browser, με τη λογική της δοκιμαστικής έκδοσης.
 
Προσεχώς, οι παίκτες που θα μένουν ικανοποιημένοι θα μπορούν να αγοράσουν επόμενες πίστες έναντι ενός μικρού ποσού (θα οριστεί στα 3 ή 4 ευρώ). Σύμφωνα με τους υπολογισμούς, η εταιρεία θα αρχίσει να έχει τα πρώτα της έσοδα και να γίνεται «κανονική δουλειά» τους επόμενους μήνες. Το μεγάλο στοίχημα πάντως δεν είναι οι μεμονωμένοι παίκτες, οι οποίοι, όπως φαίνεται, δείχνουν ήδη ζωηρό ενδιαφέρον για το «Τρέξε Μάρκο», αλλά να φτάσει το παιχνίδι στους κύκλους των εκπαιδευτικών, εντός και εκτός Ελλάδος, να γίνει ένα διαδεδομένο εργαλείο για το μάθημα της πληροφορικής, μια σταθερή αξία για τα πρώτα βήματα ενός παιδιού στον κόσμο της ψηφιακής εποχής.
kathimerini.gr

Την ερχόμενη εβδομάδα -στις 28 Οκτωβρίου- αναμένεται η αναβάθμιση λογισμικού v2.00 στο PlayStation 4 και η Sony έδωσε στη δημοσιότητα ορισμένα στοιχεία για τα νέα χαρακτηριστικά που θα προσφέρει.

Το σπουδαιότερο από αυτά -για πρώτη φορά αποκαλύφθηκε τον περασμένο Αύγουστο- είναι το Share Play, ένα χαρακτηριστικό στο οποίο η Sony αναφέρεται ως "virtual couch". Με αυτή τη δυνατότητα, ο χρήστης μπορεί να καλέσει φίλους να παίξουν παιχνίδια μαζί του στο PS4 μέσω του Internet, ακόμη και αν δεν έχουν κάποιο αντίτυπο του παιχνιδιού.

Ο χρήστης λοιπόν μπορεί να μοιράζεται την οθόνη του, ώστε να μπορούν οι φίλοι του να παρακολουθήσουν τη πορεία του στο ΠΑΙΧΝΊΔΙ, να τους δώσει τον χειρισμό σε κάποιον ώστε να τον βοηθήσει σε κάποια αποστολή ή ακόμα και να δώσει πρόσβαση σε ένα δεύτερο χειριστήριο, ώστε ο φίλος του να τον συντροφεύσει σε κάποιο multiplayer παιχνίδι. Παρόλα αυτά, το χαρακτηριστικό έχει χρονικό περιορισμό τη μία ώρα, οπότε δεν μπορούμε να θεωρήσουμε την εμπειρία ως... κανονική εμπειρία, εκτός και αν διώχνετε τους φίλους σας από το σπίτι σας μετά από μία ώρα, οπότε και κάτι τέτοιο ενδεχομένως να σας φανεί νορμά

Freegr network blog- News about pc

kalimnos

eshopkos-foot kalymnosinfo-foot kalymnosinfo-foot nisyrosinfo-footer lerosinfo-footer mykonos-footer santorini-footer kosinfo-foot expo-foot