«Ένας ασφαλής τρόπος να μοιραστείς με τον σύντροφό σου ότι σε ανάβει»
Μια ασφαλή περιπλάνηση στη σεξουαλικότητα του κάθε συντρόφου είναι το βασικό που υπόσχεται να προσφέρει η νέα εφαρμογή PlsPlsMe, ούτως ώστε να αποφευχθεί το χάσμα μεταξύ των συντρόφων μετά από μακροχρόνιες σχέσεις.
Η ιδέα όπως αποκαλύπτει η δημιουργός της Graceann Bennett. σε συνέντευξή της στο Business Insider, προέκυψε από το γεγονός ότι η ίδια δεν ήξερε «τι είδους σεξ επιθυμούσε και πως να το αποκτήσει».
Αδυνατώντας να έρθει σε επαφή με την σεξουαλικότητά της στην σχέση της με τον σύζυγό της, προσπάθησε να βρει συμβουλές στη σχετική βιβλιογραφία χωρίς όμως να αυτές να επιφέρουν τα επιθυμητά αποτέλεσμα. Όσο δε η αδυναμία ερωτικής ικανοποίησης διευρυνόταν τόσο χειρότερη γινόταν και η εν γένει επικοινωνία στη σχέση.
Έτσι αποφάσισε να δημιουργήσει κάτι που θα απομακρύνει την σεξουαλική αποξένωση των ζευγαριών που προκύπτει ειδικά μετά από χρόνια συμβίωση.
Για να το επιτύχει αυτό η εφαρμογή στην ουσία βάζει το χρήστη να εξερευνήσει την σεξουάλικότητά του καταγράφοντας κάθε ανομολόγητη σκέψη του. Η βάση των δεδομένων του PlsPlsMe ακολουθεί τον σεξουαλικό οδηγό του 2015 που εκδόθηκε από το Πανεπιστήμιο της Ιντιάνα. Όπως αποδεικνύουν οι έρευνες ένας στους τρεις ενήλικους δηλώνει ότι του είναι δύσκολο να μιλήσει ανοιχτά για το είδος του σεξ που επιθυμεί , ενώ το ταμπού που ελλοχεύει σε κάθε σεξουαλική συζήτηση οδηγεί πολλούς στο να σιωπούν, αντί να διεκδικούν ότι τους ευχαριστεί.
Ο τρόπος με τον οποίο επιτυγχάνει την σεξουαλική διερεύνηση το PlsPlsMe, είναι βάζοντας τους χρήστες του να απαντήσουν με ειλικρίνεια σε ερωτήματα σχετικά με τις σεξουαλικές τους επιθυμίες και να ταιριάξουν τα ενδιαφέροντα τους με αυτά του συντρόφου τους.
Όταν ο χρήστης απαντήσει σε ένα σεξουαλικό κουίζ, δημιουργείται το προφίλ με την σεξουαλική του ταυτότητα και τα αποτελέσματά του συγκρίνονται με γενικότερες στατιστικές . Στη συνέχεια βέβαια όποιος το επιθυμεί μπορεί να ενισχύσει το προφίλ του απαντώντας σε περαιτέρω ερωτήσεις. Οι κάρτες του χρήστη που ταιριάζουν με αυτές του συντρόφου του οδηγούν σε ένα ιδιωτικό chat room ώστε να εξερευνήσουν οι δύο τους τα κοινά τους ενδιαφέροντα…
To PlsPlsMe βρίσκεται μέχρι στιγμής σε private beta έκδοση, αλλά όπως αναφέρει η δημιουργός του μέχρι το καλοκαίρι θα βγει η open beta έκδοση, ενώ από αρχές φθινοπώρου μέχρι τέλος του χρόνου η εφαρμογή θα γίνει διαθέσιμη για iPhone και ίσως και για Android.
Η American Airlines δεν χρησιμοποιεί χαρτί στα κόκπιτ από το 2013, προκειμένου να μειώσει τη «γραφειοκρατία» κατά την πτήση - Επίσης εξοικονομεί 1,2 εκατ. δολάρια το χρόνο σε καύσιμα
Ο μεγαλύτερος αερομεταφορέας των Ηνωμένων Πολιτειών, η American Airlines, αναγκάστηκε να καθηλώσει προσωρινά στο έδαφος δεκάδες αεροσκάφη της, λόγω της αστοχίας σε μία εφαρμογή για το iPad, το οποίο έχει εισβάλει και στα σύγχρονα πιλοτήρια.
Η εν λόγω εφαρμογή περιέχει χάρτες και χρησιμοποιείται από τους κυβερνήτες και τους συγκυβερνήτες των αεροσκαφών για τα σχέδια πτήσης. Αυτή τη φορά, όμως, «κράσαρε».
Η American Airlines δεν χρησιμοποιεί χαρτί στα κόκπιτ από το 2013, προκειμένου να μειώσει τη «γραφειοκρατία» κατά την πτήση. Επίσης εξοικονομεί 1,2 εκατ. δολάρια το χρόνο σε καύσιμα.
«Αντιμετωπίσαμε τεχνικά ζητήματα με μια εφαρμογή εγκατεστημένη σε ορισμένα iPad των πιλότων» δήλωσε εκπρόσωπος της American Airlines.
«Το πρόβλημα σχετιζόταν με την εφαρμογή τρίτου κατασκευαστή, όχι με το iPad, και προκάλεσε καθυστερήσεις στις αναχωρήσεις την Τρίτη το βράδυ και την Τετάρτη το πρωί.
»Οι πιλότοι μας είχαν τη δυνατότητα να αντιμετωπίσουν το ζήτημα κατεβάζοντας και πάλι την εφαρμογή πριν από την απογείωση και, για εφεδρεία, μπορούν να βασίζονται σε χάρτινους χάρτες που προμηθεύονται στο αεροδρόμιο.
»Ζητούμε συγγνώμη από τους πελάτες μας για την ταλαιπωρία» δήλωσε ο εκπρόσωπος.
Μέχρι την ενημέρωση της εφαρμογής, για την αντιμετώπιση του προβλήματος, οι πιλότοι θα έχουν επίσης τους χάρτες σε μορφή pdf στα iPad τους.
protothema.gr
Δημιούργησαν ένα κουίζ αναμέτρησης γνώσεων για «έξυπνα» κινητά τηλέφωνα και μέσα σε λιγότερους από εννέα μήνες έγινε η ταχύτερα αναπτυσσόμενη ελληνική εφαρμογή στα ηλεκτρονικά καταστήματα της Apple και της Google.
Ο λόγος για το Quizdom, το… εθιστικό παιχνίδι των Τριαντάφυλλου Ξυλούρη, Νικόλα Γεωργουδέλη, Παναγιώτη Βούρτση και Παντελή Μαυρομμάτη, στο οποίο οι Έλληνες χρήστες αφιερώνουν ακόμα και οχτώ ώρες ημερησίως μπροστά στην οθόνη των smartphone, απαντώντας τουλάχιστον 30 εκατομμύρια ερωτήσεις, σε περισσότερο από ένα εκατομμύριο «μάχες» μεταξύ τους.
«Η ιδέα ξεκίνησε από την αγάπη μας για τα παιχνίδια γνώσεων αλλά και την απήχηση που βλέπαμε πως αυτά είχαν και στο πεδίο των mobile εφαρμογών.
Πριν από περίπου ένα χρόνο, λοιπόν, σκεφτήκαμε να δημιουργήσουμε στα ελληνικά ένα quiz γνώσεων που θα δίνει την ευκαιρία στους χρήστες να παίζουν αντίπαλοι με τους φίλους τους και άλλους παίκτες», λέει στον Ε.Τ. ο 29χρονος κ. Ξυλούρης, εμπνευστής της δημοφιλούς εφαρμογής και συνεχίζει λέγοντας: «Πλέον, εννέα περίπου μήνες μετά, έχουμε φτάσει τα 800.000 downloads, με την κάθε εβδομάδα να είναι καλύτερη από την προηγούμενη.
Κατά μέσο όρο οι χρήστες αφιερώνουν μία ώρα τη μέρα για να παίζουν Quizdom, ενώ υπάρχουν και παραδείγματα παικτών που μπορεί να φτάσουν και τις 8 ώρες!».
QUIZ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΔΙΚΤΥΩΣΗ: Σε τι ξεχωρίζει
Τι είναι αυτό, όμως, που κάνει το «Quizdom» να ξεχωρίζει σε σχέση με τα υπόλοιπα παιχνίδια ερωτο-απαντήσεων για smartphones και tablets; Σύμφωνα, λοιπόν, με τους δημιουργούς του, το βασικό σημείο διαφοροποίησής του από αντίστοιχες εφαρμογές του είδους είναι ο «κοινωνικός» χαρακτήρας του, δηλαδή η δυνατότητα να παίζει κάποιος αντίπαλος με τους φίλους του, αλλά και άλλους χρήστες, οnline και να επικοινωνεί σε πραγματικό χρόνο μαζί τους, μέσω της λειτουργίας του chat.
«Εκτός, δηλαδή, ότι αποτελεί μια καλή ευκαιρία να τεστάρεις και να εμπλουτίσεις τις γνώσεις σου, παράλληλα συνδυάζει τα στοιχεία του ανταγωνισμού, της κοινωνικοποίησης με τον αντίπαλο και φυσικά της διασκέδασης. Οι χρήστες μπορούν, επίσης, να στέλνουν τις δικές τους ερωτήσεις για να συμπεριληφθούν στο παιχνίδι και έτσι έχουν την αίσθηση πως αποτελούν και οι ίδιοι κομμάτι της δημιουργίας του. Τέλος, οι ερωτήσεις ανανεώνονται σε τακτική βάση για να αποφεύγεται στο μέτρο του δυνατού η επανάληψή τους», εξηγεί ο κ. Ξυλούρης.
Αυτή η ειδοποιός διαφορά, απ’ ό,τι φαίνεται, είχε ως αποτέλεσμα η ανταπόκριση των χρηστών να είναι άμεση, καθώς ο στόχος των 100.000 downloads που είχε θέσει η ομάδα για το πρώτο εξάμηνο λειτουργίας, επετεύχθη σε λίγους μόλις μήνες. Ετσι, καθημερινά πραγματοποιούνται περισσότερες από ένα εκατομμύριο «μάχες» γνώσεων και απαντώνται τουλάχιστον 30 εκατομμύρια ερωτήσεις.
ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ: Η μάχη των 16 ερωτήσεων
Ο τρόπος παιχνιδιού είναι εξαιρετικά απλός. Αφού ο χρήστης κατεβάσει την εφαρμογή και δημιουργήσει λογαριασμό, απευθύνει πρόσκληση σε κάποιον φίλο του ή επιλέγει αντίπαλο από τη βάση των εγγεγραμμένων χρηστών. Υπάρχουν 16 διαθέσιμες κατηγορίες -από Αθλητικά και Celebrities, έως Πολιτική, Ιστορία και Γεωγραφία- εκ των οποίων ο κάθε παίκτης επιλέγει δύο. Στη συνέχεια οι αντίπαλοι απαντούν εναλλάξ στις ίδιες 16 ερωτήσεις -τέσσερις ανά κατηγορία- και εκείνος που θα απαντήσει σωστά στις περισσότερες ανακηρύσσεται νικητής.
Σε περίπτωση ισοπαλίας κερδίζει ο γρηγορότερος. Μετά από κάθε αναμέτρηση, τόσο ο νικητής όσο και ο ηττημένος κερδίζουν πόντους ανάλογα με το επίπεδό τους και τον αριθμό των σωστών απαντήσεων. Απώτερος στόχος είναι η συγκέντρωση όσο το δυνατόν περισσότερων πόντων για να ανέβουν επίπεδα και να «σκαρφαλώσουν» στη γενική κατάταξη.
ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΑ ΣΧΕΔΙΑ: Άνοιγμα σε ξένες αγορές και… new game
Μετά από την τελειοποίηση των υπαρχουσών εκδόσεων του Quizdom, στόχος της ομάδας είναι το άνοιγμα σε ξένες αγορές και η δημιουργία ενός άλλου διαδραστικού παιχνιδιού. Κατά πόσο, όμως, το εγχείρημά τους αποτέλεσε ευκαιρία επαγγελματικής αποκατάστασης; «Εάν κάποιος έχει μια φρέσκια ιδέα, πιστέψει σε αυτήν και δουλέψει μεθοδικά για την υλοποίησή της, τότε μια εφαρμογή μπορεί να έχει οικονομικά οφέλη. Το να πούμε, όμως, πως λύνει το οικονομικό πρόβλημα είναι κάτι διαφορετικό, γιατί απαιτείται και ανάλογη συνέχεια. Προς το παρόν το Quizdom μας εξασφαλίζει κάποια έσοδα, ώστε να μπορούμε να ικανοποιούμε τις καθημερινές μας ανάγκες. Χωρίς συνεχή προσπάθεια, ωστόσο, για βελτίωση και περαιτέρω εξέλιξη της εφαρμογής, η όποια επιτυχία μπορεί να μη σημαίνει τίποτα», καταλήγει ο κ. Ξυλούρης.
e-typos.com
Το YouTube σύμφωνα με ανακοίνωσή του, σταματάει τη λειτουργία παλαιότερων εκδόσεων της εφαρμογής σε συσκευές δεν μπορούν να αναβαθμίσουν την ειδική εφαρμογή του στις τελευταίες εκδόσεις.
Έτσι αν κάποιος έχει iOS συσκευή, για παράδειγμα, που δεν έχει τουλάχιστον το iOS 7, τότε δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει την εφαρμογή του YouTube και θα μπορεί μόνο μπαίνει στο YouTube μέσω του browser της συσκευής στη mobile ιστοσελίδα.
Εκτός όμως από τις συσκευές της Apple η αλλαγή αυτή της Google επηρεάζει και τις Smart TVs, τις κονσόλες videogames καθώς και dvd players αλλά και άλλες συσκευές streaming που κατασκευάστηκαν πριν το 2012.
Θα ήθελες να ξέρεις πως δείχνεις στην περίπτωση που γυμναζόσουν και έχανες κάποια κιλά; Τώρα μπορείς χάρη σε μία νέα εφαρμογή που εμφανίζει μία πιο λεπτή εκδοχή του εαυτού σου χωρίς να χρειαστεί να ιδρώσεις.
Το “Visualize You” επεξεργάζεται μία εικόνα σου και σου αποκαλύπτει πως θα έδειχνες εάν είχες λιγότερα κιλά. Σύμφωνα με κάποιους μάλιστα, αυτή η νέα εικόνα του εαυτού σου αποτελεί το ερέθισμα που σε παρακινεί να θέσεις στόχους και να χάσεις βάρος.
Οι χρήστες του παρουσιάζονται σε δύο εκδοχές, στην κανονική και την πιο αδύνατη ώστε να μπορέσουν να συγκρίνουν το πως δείχνουν τώρα με το πως θα είναι στην περίπτωση που αδυνατήσουν.
Η εφαρμογή είναι ιδιαίτερα οικονομική καθώς η πλήρης έκδοση κοστίζει 2.40 δολάρια για Android συσκευές και 1.99 για iOS, ενώ δημιουργήθηκε από μία αμερικάνικη εταιρεία, την Visual Health Solutions, σε συνεργασία με μεγάλα νοσοκομεία των ΗΠΑ.
Οι κατασκευαστές της υποστηρίζουν ότι χρησιμοποιεί αλγορίθμους που δείχνουν τα αποτελέσματα μίας πιθανής απώλειας βάρους με μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα σε σχέση με άλλες εφαρμογές που απλώς στρετσάρουν ή απλώς «πειράζουν» μία φωτογραφία.
Το “Visualize You” σου ζητάει να εισαγάγεις το βάρος σου και το ύψος σου, αλλά και τα κιλά που θα ήθελες να φτάσεις, ενώ σου δίνει την ευελιξία να είσαι όσο αισιόδοξος θέλεις.
Ο ειδικός σε θέματα βάρους δρ Τσάρλι Σέλτζερ δήλωσε στο Yahoo Health ότι τέτοιες οπτικές ενδείξεις είναι ιδιαίτερα χρήσιμες. «Συχνά προτείνω στους ανθρώπους να δημιουργήσουν μία φωτογραφία με το πως θα ήθελαν να δείχνουν ή να χρησιμοποιήσουν μία με το πως ήταν, με δεδομένο το γεγονός ότι η εικόνα τους θα είναι υγιής. Θα εκνευριζόμουν στην περίπτωση που κάποιος που έβαζε τη φωτογραφία του, δεν είχε το αποτέλεσμα της εικόνας του όπως επρόκειτο να είναι και έτσι να αποθαρρυνθεί και να δυσαρεστηθεί επειδή δε θα γίνουν οι αλλαγές όπως πρέπει. Η πρώτη μου σκέψη όμως μόλις έμαθα για αυτή την εφαρμογή ήταν πρόκειται για μία πραγματικά καλή ιδέα», είπε ο Τσάρλι Σέλτζερ.
Το “Visualize You” είναι η αντίστροφη εκδοχή του “Fat Booth”, μίας εφαρμογής που δείχνει στους χρήστες της πως θα έδειχναν στην περίπτωση που ήταν υπέρβαροι. Η εν λόγω εφαρμογή μάλιστα κυκλοφόρησε το 2010 και είχε 35 εκατομμύρια downloads χαρίζοντας στους δημιουργούς της 24 εκατομμύρια δολάρια.
Η ίδια τεχνολογία μάλιστα έχει χρησιμοποιηθεί και από οπτικούς ώστε να έχουν τη δυνατότητα οι χρήστες να δοκιμάζουν εικονικά γυαλιά στα ηλεκτρονικά τους καταστήματα.
«Το “Visualize You” έχει καταφέρει ένα σημαντικό βήμα μπροστά καθώς βοηθά τους ανθρώπους να προσεγγίσουν την απώλεια βάρους με έναν πιο ενημερωμένο, εκπαιδευτικό και διασκεδαστικό τρόπο», δήλωσε ο ο δρ Μάικλ Ρόιζεν της Κλινικής του Κλίβελαντ.
Η εφαρμογή κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτό τον μήνα, ενώ δωρεάν και επί πληρωμή εκδόσεις της είναι διαθέσιμες για iPhone και Android.
techit.gr